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 Lunar Magic (création d'un Super Mario world)

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MessageSujet: Lunar Magic (création d'un Super Mario world)   Lun Oct 02 2006, 11:54

Presentation !

Lunar Magic est un editeur pour la rom Super mario World version us ou japonaise.
Il permet de modifier, decors, monstres, musiques, caracteristiques genre temps et autre...


Dans un premier temps, decompressez Lunar Magic, puis la Roms à modifier )

Une fois fait, dans le Lunar Magic, selectionnez la rom Super Mario World, et vous devriez avoir Yoshi's island 2 comme monde apparaitre dans la fenetre .


L'image est grandeur réelle, pour vous donner une idée de l'utilité d'élargir votre fenêtre.
*Pour une meilleure lisibilité, elargissez votre fenetre au maximum, pour permetre une meilleure vue de votre monde .

Les differents boutons de la barres des tâches :



Premier groupe :



Le premier bouton sert tout bonnement à ouvrir une rom.
Le deuxième repère les dernières roms ouvertes avec Lunar Magic.
Le troisième permet d'ouvrir un monde, grâce à son numero d'identification.*
Le quatrième vous permet de sauvegarder le monde sur votre rom, dans l'état présent.

Deuxième groupe :



Ces trois boutons, sont les boutons des couches, surnommées "layers", ceux-ci vont vous faire basculer de la couche 1, qui sont les sols, buissons, portes, points interrogations etc...
à la couche 2 qui comprend, les sprites, monstres, clés, point de sortie et autres ...
Et la chouche 3, qui peut être selectionnée ou non.
Cette couche à pour but de repeter une action infinie dans un monde, genre un sol ou de l'eau qui monte et descend.
A ne pas confondre avec les scrollings, qui sont dans la partie générateur des sprites.

Troisieme groupe :

Sprites et décors

*Tileset : Ceci designe les differentes formes qu'un monde peut avoir.
Exemple : Plaine, Tour, Maison hantée, forêt...

Quatrième groupe :

Editeurs de decors et sprites

Ces trois fenêtres vous serviront à modifier les decors, sprites.
Leurs couleurs, proprietés ...
Mais je ne vous conseille de ne pas vous attarder la dessus .
Le dernier bouton, permet de passer sur le mode "World" qu'on verra plus tard.

Cinquième groupe :



Ce groupe permet d'extraire ou inserer des GFX, qui sont des decors de jeux exterieurs, ainsi que des monstres et autres...
Deconseillé aux novices .

L'icône étoileVous permettera de modifier les couleurs de tous le jeu, ce qui permet de faire quelques effets interresants.

L'icône pommecrééra l'animation en temps réelle, pièce qui bouge, etc...

sixième groupe :



Les entrés/sorties


Septième groupe :



Scrolling et autres

Dernier groupe :



Ce groupe est pas essentiel, il permet de selectionner des GFX extrait d'autre jeux, pour les placer dans la rom que vous modifiez.
Ou ajuster les musiques aussi, avec le bypass, cela vous permet de remplacer une musique d'origine, par une autre.

Voilà, cette FAQ est terminé, je la completerai par une explication pour le mode "World" cité plus haut, car il y a pas mal de possibilités sur ce mode!


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MessageSujet: Re: Lunar Magic (création d'un Super Mario world)   Lun Oct 02 2006, 11:54

Comment Inserer un décors externe dans Super Mario World avec lunar Magic :

Tout d'abbord, munissez-vous des fichiers nécéssaires pour cela que vous trouverez ici-même tous les décors extèrnes.

Il faut savoir que le .zip que vous allez télécharger contient trois fichiers :
  • Le Map16Page.bin
  • le Map16PageG.bin
  • le "nom_du_décors".bin

Premièrement, mettez les deux fichiers Map16Page.bin et Map16PageG.bin dans le même dossier que votre rom que vous modifiez, puis, avec le troisième qui comportera TOUJOURS le nom du décors que vous désirez, déplacez-le jusqu'au dossier ExGraphics* qui se trouve dans le même dossier que votre rom.



Avec le fichier "nom_du_décors".bin, que vous avez déplacé dans le dossier ExGraphics, clic droit>renommer.
Et donnez lui comme nom ExGFX??.bin.

Remplacez les ?? par un nombre hexadécimal compris entre A0 et FFF, de ce fait, vous pourrez le retrouver facilement dans Lunar Magic.

Une fois ceci fait, ouvrez Lunar Magic, puis, dirigez-vous vers les boutons d'insertion de décors.



Cliquez sur le champignon jaune afin d'insérer votre nouveau décors dans Lunar Magic.

Puis, allez sur le champignon rouge dans la partie Bypass (regarder la première partie de faq.), vous aurez une fenêtre qui s'ouvrira.
Cette dernière vous permettra d'assigner le décors extèrne à votre monde que vous modifiez.




Dans cette fenêtre, séléctionnez la barre défilante (je sais pas le nom de ce machin riez pas^^) et recherchez le nombre en héxadécimal que vous avez donné à votre fichier .bin mis dans le dossier ExGraphics et cliquez sur ok.



Voilà, votre décors est dans Lunar Magic, mais pas dans votre rom.
Donc, pour que votre rom puisse conserver ce nouveau décors, allez sur le bouton représentant un bloc [?], cliquez dessus pour faire apparaitre la fenêtre d'éditeur de décors 16*16.



Une fois sur cette fenêtre, avec les flèches directionnelles du clavier, descendez, puis trouvez une page vide, symbolisée par les carrés bleus, puis appuyez sur F3 pour inserer vos deux fichiers "Le Map16Page.bin & le Map16PageG.bin dans votre rom.
Une fois F3 appuyé, vous devriez voir apparaître vos décors sur cette fenêtre.



Si le résultat est positif, appuyez sur F9, une boîte avec une question vous demandera si vous voulez sauvegarder les deux fichiers .bin dans votre rom, cliquez sur oui, bien entendu. (je sais pas NON PLUS comment s'appelle ce truc :ph34r: ^^)

ATTENTION : NE JAMAIS ECRASER UN DECORS EXTERNE INSERE AVANT ET DONC AUSSI, NE JAMAIS ECRASER UN DECORS INTERNE !!

Ce serait toute votre hack qui serait détruite.

Voilà, vous savez maintenant inserer un décors extèrne.



*si ce dossier n'apparait pas, appuyer sur le champignon violet dans les boutons champignons.

Tutaurial par Sylvain!


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MessageSujet: Re: Lunar Magic (création d'un Super Mario world)   Ven Nov 24 2006, 16:09

Tu as de bonne idée mais moi je suis pas trop fort alors je croix pas que je pourrais t'aider Neutral
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MessageSujet: Re: Lunar Magic (création d'un Super Mario world)   Mar Jan 05 2010, 17:34

Je déterre ce topic, car j'ai beaucoup de trucs à vous dire sur Lunar Magic.
Déjà, je tiens à préciser que l'auteur des tutoriaux présentés ici est Sylvain. ça aurait été sympa de mettre les crédits. Razz

Ensuite, pour ceux qui seraient intéressés par Lunar Magic, n'hésitez pas à me le dire car je hacke depuis Juillet et c'est devenu une grande passion.

Maintenant, quelques liens :
_Ici, SMWCentral, LE site où vous trouverez toutes vos ressources pour vos hacks (ExGFX et autres).
_Là, le forum d'une communauté française de Lunariens fort sympa, Lunariville.
Cette communauté a vu le jour justement grâce à Sylvain, auteur du premier tuto en Français sur Lunar Magic.
_Et enfin, là, un site (et un forum) trsur l'émulation des jeux vidéo : Planetemu.

Voilà, donc si quelqu'un serait intéressé par le ROM hacking de Super Mario World, n'hésitez pas à me contacter.

PS: Je précise également que je ne fais pas de la pub, mais je poste les liens parce qu'ils sont en rapport avec le sujet.
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MessageSujet: Re: Lunar Magic (création d'un Super Mario world)   Sam Jan 09 2010, 03:44

si tu regarde bien en bas du tuto que j'ai mis il y a au moins 3 ans XD il y a écrit tutorial par Sylvain !


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MessageSujet: Re: Lunar Magic (création d'un Super Mario world)   Mar Mar 06 2012, 19:47

Up Very Happy


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