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 Nintendo fusion

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Ludo-Master-Melee

Lun 28 Avr - 23:05
comme la preuve d'une théorie , le scientifique a peut de chance de prouver une chose qui pourrait être vrai mais a la fois irréelle

c'est un peu le cas du sujet de la Nintendo Fusion ......réalité ou fiction j'aurais voulu que cela soit vrai et peut être car beaucoup de personnes on prouvé que cette info est vrai dur comme fer ( mon dieux faites chauffer la forge nous allons besoin d’être armée d'arguments précis pour détourner  l'au delà et attiré le réel )

bref après ces belles parole effectivement le sujet de la fusion est bien vrai ...enfin j’espère quand même , mais pas pour maintenant comme le dis le cher dictons aléatoire de mon dictionnaire Larousse
qui a rien avoir ou presque( les erreur du passé ne fait que renforcé Nintendo )



donc ainsi pour un aperçu des deux consoles oui j'ai bien dit deux consoles et non une console

je vais vous montré la fiche technique de ces deux consoles pour ceux qui s'y connaissent

Nintendo Fusion DS :

CPU : ARMv8-A Cortex-A53.
GPU : Construit sur la base d’un Adreno 420.
Mémoire vive : 3 Go LPDDR3 (2 Go pour les jeux, 1 Go pour le système).
Ecran : Résolution de 960×640, tactile, traitement Gorilla Glass.
Stockage : 16 Go.
Batterie : 3 300 mAh.
Deux pads circulaires avec retour haptique.
Quatre boutons, D-pad, gâchettes.
Gyroscope 3-axes, accéléromètre, magnétomètre.
WiFi, 3G, GPS, Bluetooth 4.0, NFC.
Un port mini USB, un port pour cartes SDHC, un microphone, une prise casque.
Caméra frontale de 2,1 millions de pixels.
Design coulissant, écran supérieur monté sur une rotule pour diverses orientations.
Lecteur d’empreintes digitales.

C’est plutôt prometteur et il en va de même pour la console de salon.

et pour la console de salon

Nintendo Fusion Terminal :

CPU : Processeur maison IBM 64-bit « JUMPMAN » constitué de 8 coeurs, cadencé à 2.2 GHz (6 MB cache L4).
CPU Secondaire : Processeur maison basé sur un IBM PowerPC 750 « HAMMER » constitué de 3 coeurs, cadencé à 1.24 GHz.
GPU : Radeon HD RX 200 « LADY » (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s).
Mémoire vive : 4 Go en DDR4 « KONG », 2 Go DDR3 à 1 600 MHz « BARREL ».
Stockage : 60 Go en mémoire flash pour la version avec lecteur, 300 Go en mémoire flash pour la version sans.
WiFi 802.11 b/g/n, Bluetooth 4.0.
2 ports USB 3.0, 1 entrée Coaxial, 1 entrée CableCard, 1 port HDMI 2.0 1080p/4K.
Son Dolby Surround TrueHD 5.1 ou 7.1.
Chargeur à induction pour 4 Fusion DS ou manettes Wii Remote Plus.
Streaming vers 4 GamePad au maximum.

Attention cependant car si les sources du site cité un peu plus haut disent vrai, ces deux consoles n’en sont encore qu’à leur stade de développement et elles n’arriveront pas sur le marché tout de suite. Beaucoup de choses peuvent donc changer d’ici là.

voila un descriptif technique , y'a pas a dire ils sont fort ces japonais  Very Happy 

mais la question est qu'il voudrait mixer wii U et 3ds  c'est assez bizarre mais innovant car sachez le Nintendo a toujours été innovant même  si ça na pas été le succès attendu .

donc je vous adresse a vous tous malgré que je suis nouveaux , la question s'impose . Nintendo fusion est t'il le Graal que nous cherchions depuis longtemps ( Arthur n'a cas bien ce tenir  lol!  )

ce projet a l'air d’être bien réelle qu’en pensez vous la fusion serait t'il la clé pour détruire la malédictions qui s'impose chez Nintendo . moi je sais pas mais je crois dur comme fer que oui , pas vous ?
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Neo-Gamer

Jeu 12 Juin - 14:08
Ouais génial dommage que on ne l'aura pas
Voir le profil de l'utilisateur http://www.zelda-player.com

ElectrOTaKtix

Ven 13 Juin - 19:05
@Neo-Gamer a écrit:
Ouais génial dommage que on ne l'aura pas
Cela reste du domaine de la rumeur, rien de plus.
De plus, cette console risque d'assez cher ( plus qu'une Xbox One) vù les caractéristiques technique de chaque composant.
Donc oui, on peut rêver de ça, mais pas trop quand même car cette console ne sera pas présenté avant 5 -6 ans.
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