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Fox Mc Cloud

Dim 10 Avr - 21:07
Comme vous pouvez le constater, je suis très réceptif en ce qui concerne les infos de la Revolution. Tout ça parce que je l'attends avec impatience comme toutes les consoles de salon Nintendo. Alors nous allons faire le point de toutes les infos actuelles :

Images :

Logo actuel :


Iwata au GDC 2005 :


Prototypes (rumeurs) :







Videos :
Iwata parle de la Revolution à l'E3 2004 (réservé à ceux qui manient bien l'anglais !!)

Informations :

Un point sur les dernières infos

Nintendo The Best a écrit:
La Revolution semble toujours aussi lointaine et auréolée de mystère. Dans une interview accordée la semaine dernière au magazine Nikkei Business, Satoru Iwata, PDG de Nintendo, a confirmé son intention de rendre la prochaine console de salon de la compagnie accessible à tous et ainsi, d'ouvrir un nouveau marché. Il est également revenu sur les raisons qui, selon lui, rendent les machines actuelles difficiles d'accès aux non-hardcore gamers, pointant en particulier du doigt la complexité des contrôlleurs. "Le nombre de boutons sur les pads a été en constante augmentation ces dernières années, par exemple. Les hardcore gamers arrivent encore à s'en sortir, mais pour des personnes inexpérimentées et des débutants, le degré de complexité est une barrière trop importante", explique-t-il.

Ce commentaire ravive évidemment le souvenir de la rumeur lancée il y a peu par le magazine américain Game Informer. Selon les sources développeur de ce dernier, la Revolution ne disposera pas d'un contrôleur à proprement parler (boutons + stick analogue) mais d'un écran tactile complètement personnalisable, comme celui de la DS. Le procédé est censé permettre aux développeurs de concevoir eux-mêmes l'interface adaptée à leur jeu, qu'elle nécessite boutons, leviers, souris style PC portable ou quoi que ce soit d'autre. Côté presse, les avis sont partagés. Sur la base du succès de la DS, Gamespot a qualifié la présence d'un écran tactile de très probable. Spong, de son côté, reste sceptique, invoquant la rétro compatibilité comme une nécessité de disposer, au moins, des boutons présents sur la Gamecube.

Quoi qu'il en soit, à défaut de savoir ce que Nintendo mijote exactement pour l'utilisateur final, on se réjouira d'apprendre que la compagnie fait tout pour faciliter le travail des développeurs. Le kit de développement de la Revolution est en effet basé sur la même interface de programmation (API) que la Gamecube.


Revolution, GameCube => Rétrocompatibles

Satoru Iwata a écrit:
Pendant son allocution, Satoru Iwata a indiqué que la Nintendo Revolution serait rétro-compatible avec les jeux Nintendo GameCube. Comme quoi les joueurs doivent apprécier de pouvoir profiter de cette fonctionnalité !

Encore une fois une rumeur qu'on a maintes fois entendues ces derniers mois : la possible rétro-compatibilité des jeux GameCube sur Nintendo Revolution.

Satoru Iwata l'a confirmé : les jeux NGC tourneront bel et bien sur Revolution. Cela permettra de mettre notre Cube vénéré au placard, et d'avoir plus de place dans le salon pour faire des bonds spectaculaires avec les manettes gyroscopiques (au sujet desquelles Satoru Iwata n'a rien dit, ceci dit !).

Le fait que la Revolution permettre de jouer aux jeux NGC indique par ailleurs qu'il ne faut pas avoir de craintes : la console proposera très certainement une manette, sinon les jeux NGC seraient plus que difficilement jouables. Peut-être disposera-t-on de deux types de connexions, l'E3 nous en dira peut-être plus, dumoins on l'espère !

IBM et ATI toujours fidèles

IMB et ATI a écrit:
IBM et ATI ont tous deux été de nouveau sélectionnés par Nintendo pour fournir les éléments essentiels de sa nouvelle console de salon, la Nintendo Revolution.

On se doutait que les deux géants nord-américains étaient en train de travailler sur la Revolution, mais Nintendo s'est jusqu'à aujourd'hui bien gardé de faire le moindre commentaire à ce sujet !

Mais on sait désormais qu'IBM et ATI sont tous les deux au menu du hardware de la Nintendo Revolution : ATI est bien sûr ravi de prolonger un partenariat assez profitable pour le fondeur de processeurs graphiques ! Le nom de code du processeur graphique est Hollywood.

Au niveau du CPU, sur lequel travaille donc IBM, c'est vers Broadway qu'on va devoir se tourner : tel est le nom de code du processeur.

Satoru Iwata s'est bien gardé de faire le moindre commentaire sur la raison du choix de noms très music-hall ou cinéma, voilà qui nous change des noms de poissons, aussi sympas soient-ils !

Revolution compatible WiFi

Monsieur Iwata a écrit:
Lors de son allocution à la GDC de San Francisco, Satoru Iwata a donné quelques informations sur la Nintendo Revolution. Une des principales ? La compatibilité WiFi !

La console sera en effet compatible WiFi, sans avoir même besoin d'acheter un quelconque accessoire : dès sa sortie de l'emballage, votre console égrennera ses packets TCP/IP sans-fil !

Cette révélation va de pair avec la fonctionnalité WiFi de la Nintendo DS, la console portable que vous achèterez dès demain Vendredi 11 mars ! Ainsi, Revolution et Nintendo DS pourront communiquer l'une avec l'autre, éventuellement (aucun détail n'a été donné allant en ce sens)

La Revolution pas avant 2006

Nintendo a écrit:
Dans le flot d'informations sur la Révolution, on en oublierait presque l'essentiel : quand sortira cette console ? La réponse n'a pas été clairement donnée par Iwata lors de sa conférence d'hier, mais heureusement Reggie, qu'on ne présente plus, répond de manière claire.

Lorsque le site US du magazine Game Informer demande tout simplement à Reggie Fils-Aime "La Révolution sortira-t-elle en 2005 ?", celui-ci répond par la négative.

C'est désormais sûr à 100% : Nintendo veut d'abord concurrencer Sony plus que Microsoft. En effet, la Xbox 2 sortira fin 2005 et ne rencontrera donc aucune concurrence. En revanche, Sony et Nintendo commercialiseront de manière simultanée leurs nouvelles consoles de salon en 2006. Début ou fin 2006, personne ne peut répondre. En tout cas, l'hypothèse d'un lancement de la Révolution à l'Automne 2006 pour l'Europe (et mi 2006 pour Japon et USA) parait de plus en plus probable.

Est-ce la bonne stratégie ? En réalité, il apparait dangereux de sortir une console nouvelle génération trop tôt. En effet, la line-up de lancement peut être insuffisante, et les consommateurs peuvent vouloir attendre de voir ce que propose la concurrence avant d'acheter. La Dreamcast, en son temps, en a fait les frais : les consommateurs l'ont boudé et ont préféré attendre la PS2.

De toute façon, l'hypothèse d'un lancement fin 2005 était très douteuse puisque des partenaires majeurs de Nintendo comme Sega n'avaient pas encore reçu de kits de développement il y'a encore 1 mois...
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frabsien

Mar 19 Avr - 15:36
Un deux autres fakes de la GC2 ou Révolution (j'aime pas le nom révolution)

http://img247.echo.cx/my.php?image=revo0011ri.jpg

et

http://img247.echo.cx/my.php?image=revo0023qy.jpg

Voili voilou, @++

Fox Mc Cloud

Mar 19 Avr - 19:42
Ah ouais pas mal. Merci pout ta contribution et bienvenue thumleft
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frabsien

Mar 19 Avr - 22:11
Merçi , je trouve le site pas mal, domage qu'il n'y est pas beaucoup de monde.
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Shadowvince

Mer 20 Avr - 9:28
Ouai pas mal ces info fox,mais c'est un fake le déssin de la Révolution.
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Fox Mc Cloud

Mer 20 Avr - 19:14
Ouais c'est un fake. On ne connait pas encore la gueule de la Revolution.

PS : Bienvenue sur Nintendo Player frabsien
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metaknight

Ven 24 Juin - 19:36
Je prefere encore le fake de nintendo on Cool
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Shadowvince

Sam 25 Juin - 11:53
ouai mais l'idée du casque c'est nul
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metaknight

Sam 25 Juin - 14:41
Surprised Pour quoi tu trouve sa nul ? cest bien sa change bounce
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Shadowvince

Dim 26 Juin - 10:34
Pour la simple et bonne raison que NINTENDO à déjà essayer avec la VIRTUAL BOY et il ma pas marchier il à fait un fiasco totale donc NINTENDO ne veut pas refaire la même bétise et franchement je les comprends ^^
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metaknight

Dim 26 Juin - 13:02
Autres temps autre meurse les temps on changer aujourd huis les geng seront interesser par un casque virtuel a l epoque du virtual boy on s en contre ficher et puis le VB donner mal au crane sa a du jouer dans la balance Razz sans dec
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Shadowvince

Lun 27 Juin - 10:26
ouai mais aujourd'hui les casques virtuel m'attire plus personne alors tu sais.............
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metaknight

Lun 27 Juin - 12:33
Alors comment t explique le tsunami que fait le fake Question Moi sa minterrese beaucoup un casque virtuel tien faudrait ouvrir un sondage comme sa on serat touts fixer Twisted Evil
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Fox Mc Cloud

Lun 27 Juin - 16:42
Un casque virtuel c'est trop dangereux, couteux et la console ne marcherai pas.
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metaknight

Lun 27 Juin - 17:22
Couteux c est vrai que sa risque mais pourquoi dangereux et pourquoi sa marcherait pas tu a peur des crise d epilepsie? confused
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Shadowvince

Mar 28 Juin - 10:22
ouai il y )à ca aussi mais bon on sans fout
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metaknight

Mar 28 Juin - 10:57
De tout facons c ets pas parce que VB donner des crise d epilpsie que REVO va fair pareil a l epoque les ecran n etait pas tres elever en Hz
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Shadowvince

Mer 29 Juin - 10:43
ouai et les écrans couleur été la depuis pas longtemps aussi rambo
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kent1h

Mar 15 Nov - 18:54
Ouais mais voila c'est nul 7 console
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Fox

Jeu 17 Nov - 22:01
@kent1h a écrit:
Ouais mais voila c'est nul 7 console

Pourquoi tu est ici.... enfin c'est pas la PS3 ou la 360 qui sera mieu....
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Shadowvince

Ven 18 Nov - 10:41
mouai en tout cas moi j'aurais deux consoles point barre
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